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  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "雲端運算".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="欒斌"


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    1

    資訊服務系統整合業者雲端運算策略之研究
    • 管理研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 黃子芸 指導教授: 欒斌
    • 摘要 最初在2006年開始喊出「雲端」一詞時,被資訊業界廣泛認為「雲端」,是一種嶄新的行銷手法,當時只是為了增加硬體銷售而提出的口號,但主導資訊技術的國際大廠IBM卻指出,雲端運算的出現是一…
    • 點閱:204下載:6

    2

    數位匯流趨勢下的網路維運部門整合:以臺灣電信業者為案例
    • 企業管理系 /99/ 碩士
    • 研究生: 李如鵬 指導教授: 欒斌
    • 電信自由化肇始了台灣電信市場由獨占走向了開放,行動通信、固網及有線電視的發展也由分別競爭變成了合作,數位匯流的潮流已然成型,將變成每個人每天無法缺少的一部份。 因行動網路頻寬的快速增加,使得在網際網…
    • 點閱:290下載:0
    • 全文公開日期 2016/06/09 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    雲端運算對筆記型電腦在機構設計上的影響
    • 管理研究所 /98/ 碩士
    • 研究生: 宋志成 指導教授: 欒斌
    • 雲端運算(Cloud computing)的發展緣起最早可追溯到80~90年代的網格運算(grid computing),這期間經過公用運算(Utility computing),軟體即服務(Saa…
    • 點閱:338下載:1
    • 全文公開日期 2015/06/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    以延伸整合型科技接受模型探討 雲端串流遊戲平台訂閱意願之關鍵因素
    • 企業管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 陳思伶 指導教授: 欒斌
    • 雲端與串流概念隨著科技發展逐漸普及,遊戲產業也開始使用雲端串流技術,國際大廠如微軟、Google、亞馬遜與Sony等爭相開發自家雲端串流遊戲平台。台灣玩家對遊戲市場平均產生營收高居世界第六,且網路普…
    • 點閱:290下載:0
    • 全文公開日期 2024/10/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/10/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/10/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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